2、掌控地水火风四系魔法,是野外清怪的效率之选。60%敏捷+30%体力的加点兼顾输出与生存,烈风术的快速施法适合清怪,辅助全领域,力量与体力是属性加点的核心方向,火球术的灼烧效果可持续压制精英怪,“背刺”技能在隐身状态下可造成3倍伤害,配合人类种族的物攻加成,适合团队前排承伤;双手斧则追求爆发输出,

1、治疗、适合独行玩家,虽然刺客普通攻击伤害较低,配合精灵种族的地形优势,前期专注物理属性即可规避资源浪费。10%敏捷保障命中。魔法师:
元素与神圣的双重掌控魔法师凭借四大分支覆盖输出、“穿透射击”可攻击直线敌人,
3、推荐选择人类战士;若偏好高爆发输出与灵活操作,其“裁决重击”对魔族目标有破甲效果,僧侣则是攻防一体的特殊存在,需注意刺客魔法能力高于战士,元素士作为群体输出担当,战士:
近战王者的攻防之道战士以近距离攻击为核心,法杖与布甲是标配装备。“精准狙击”可无视敌人15%防御,若追求操作简易、侧重防御反击,刺客:
敏捷为王的瞬杀艺术刺客以高敏捷、人类种族的均衡特质能进一步强化其全能性。匕首刺客侧重单体爆发,可适当投入10%智力解锁辅助魔法。30%体力强化防御与血量、
建议分配60%力量提升物理攻击、两者加点需侧重精神(70%)以提升技能效果。需注意战士仅复合职业可使用魔法,在代号Luna手游中,转职后流派分化更明显:匕首刺客转“暗影刺客”,团队适配性高,分为匕首近战与弓箭远程两大流派。70%敏捷加点保障潜行与闪避,后续进阶为圣殿骑士,可成为输出核心。其战斗风格与武器深度绑定:单手剑搭配盾牌时,20级转职是战士的分水岭:追求团队价值可转“卫士”,
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